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跟《绝区零》《黑神话:悟空》一样卷美术,为什么玩家不买账? ...

2024-8-9 16:24| 发布者: admin| 查看: 21| 评论: 0

摘要: 在开启“游戏美术”这个话题的时候,“卷”是第一个跳出来的关键词。毕竟这几年,游戏美术是看得见的“卷”。从二游席卷全行业,一些小游戏都开始把美术当卖点。从《原神》到《黑神话:悟空》,这些各自赛道上的标杆 ...
 在开启“游戏美术”这个话题的时候,“卷”是第一个跳出来的关键词。

毕竟这几年,游戏美术是看得见的“卷”。从二游席卷全行业,一些小游戏都开始把美术当卖点。

从《原神》到《黑神话:悟空》,这些各自赛道上的标杆产品,都成了卷的参照对象。一些游戏为此投入不低,画面精致,细节充足。

有的游戏确实通过高投入的美术,卷出了市场声量。比如最近上线的《绝区零》,至少在美术方面实现了自我革新。
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